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元宇宙遊戲Minecraft: 心得

最近「元宇宙」話題正夯,讓我突然想到,我身邊就有一個活生生的元宇宙案例可以分享,那就是我兒子玩的遊戲 - Minecraft & Roblox…!

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玩遊戲 - 人生不可避免必經的道路

說到小孩打電動,估計都是每個家長最頭痛的問題,一來怕他們傷眼睛,二來怕他們太沉迷其中會耽誤學習的時間。

加上我這一代自己也是從光榮三國志/模擬城市那時候就開始玩各種PC遊戲過來的,我也知道那種背著父母打電動的心路歷程。所以,我知道在現在這個充滿各式遊戲的時代,你要讓他們不接觸遊戲是很難的,所以,與其禁止他們接觸,不如幫他們物色好的遊戲來玩看看,或許也是比較務實的方式。(當然,後來的結論是我這份操心好像也是多餘的...XD)

最早期第一代SimCity
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接觸Minecraft當作空間創意鍛鍊

當我大兒子開始喜歡拿iPad玩各種遊戲時,我也覺得除了什麼射擊,賽車這些固定感官刺激的東西玩久了,只會促成反射神經的麻醉,其實學不到什麼東西,後來注意到Minecraft這個3D沙盒遊戲,感覺有點像我小時候玩的樂高積木,可以用各種不同材質的方塊建立自己的世界,馬上就覺得這是不錯的「益智遊戲」,可以當作是鍛鍊空間與設計規劃的大腦開發軟體,於是幫兒子創了一個帳號,讓他嘗試看看...

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然後我就偶爾去參觀一下他的「世界」,每次他發現新的嘗試,創造新的建築結構或物品,我都會給他讚美鼓勵一下,讓他更有信心繼續創作,而這段過程,其實也還算「溫馨」,基本上父子之間不會對遊戲有太大的矛盾爭議,也不會太佔用他的時間,因為黏滯度還不高,他屬於可玩可不玩的狀態。

開始放飛進入元宇宙階段

幾年後,在學校兒子認識了幾位也在玩Minecraft的同學,大家於是有開服務器一起玩樂的趣味,而我兒子的「元宇宙」人生開始大躍進,是從接觸了外國服務器Hypixel的Skyblock開始。

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在這個遊戲中,玩家基本上真的就是在一個幾乎完整的元宇宙內,開創自己的人生事業,要自己開拓資源,建立產業鏈(農業或礦業等),還有經濟體系與商業交易,以及社交網路和政治網路,說實在,這個世界的複雜度,我自己都無法一語概之,而我雖然覺得頗有趣,但我已經無法像以前年輕時那樣一頭鑽進去把全部的事搞懂...

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Z世代玩家世界無遠弗屆

也就是說,他玩Minecraft這件事已經逐漸脫離我能掌控的領域。加上這時候他玩Minecraft已經不是自己一個人單機在玩,平常都是同時手機開著Discord跟世界各地不同時區的各國玩家在「開會」,「作戰」,「閒聊」,這下可好,他的網友一下子美國,英國,德國,杜拜,以色列,俄羅斯,各個時區都有,活生生就是在參加一個聯合國遊戲兼交友大會,我想,好吧,就當作是在鍛煉英文能力好了...!

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但這根本超過我這個世代在玩遊戲的體驗與領域了...

當然,遊戲時間瞬間膨脹讓我開始覺得該限制甚至禁止他再玩下去了...,而我們也開始為了遊戲時間節制的問題產生一些矛盾...

網路詐騙遊戲創傷體驗的啟示

直到有一天,我聽到他跟網友有爭執,然後在房間裡大哭了一場,等他事後心情平復之後詢問原因,才知道他遇到了網路詐騙,他辛苦經營累積的「巨額財富」,被他合作了多個月的夥伴給席捲而去,他們合夥經營的團隊人去樓空,這不但讓他花費超過半年以上的心血完全泡湯,更重要的是他第一次體驗到被人背叛的痛苦滋味...!

人在江湖混, 哪有不挨刀?
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我問他整個詐騙過程,他說對方半年前開始「放長線釣大魚」,先物色新玩家並贈送一些寶物示好,獲取信任後,一起組隊打怪,後來建立起合作友誼,於是進入「合夥創業」模式,共享資源,共同升級打怪,彼此互利雙贏,但就在某一天突然搜刮所有財富後一走了之,整個過程宛如「無間道」黑幫電影的劇情...

而那時候,我心裡的想法卻是...

靠...這個遊戲真的屌...!我必須要鼓勵他繼續玩下去...!

學校無法教育的遊戲可以教

其實,我們反省學習過程中,學校所教育的知識技能,在未來出社會中能夠用到的,其實只是其中的一部分而已,更多讓我們能夠在社會上生存的技巧,往往是出了社會之後才開始學。

學校很難教你如何賺錢,如何投資,如何物色合作夥伴,甚至很難教你如何詐騙與反詐騙,而這些正統教育不允許教你的「江湖秘辛」,在元宇宙遊戲中完全可以體驗。

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富爸爸窮爸爸的學習

我有一次放「富爸爸窮爸爸」的YouTube影片給兒子分享,想讓他提早開始吸收財務知識,而他看完告訴我說:爸,這些我在Minecraft都體驗過了!(驚)

他告訴我ESBI這四種經濟階級角色他都扮演過,例如:

Employee:雇員生涯

他曾參加一個高中生創的「公司」,目的是開發遊戲模組,他是員工,負責製作Skin模組,他每週要開會兩次跟老闆報告進度與提交工作,老闆會Pay給他們一些遊戲幣當作獎勵,並說將來遊戲推出員工可以得到分紅。

Self Employed:自創生涯

後來覺得這樣賺錢太慢,決定投入打怪事業,並升級裝備參加頂級世界級戰隊,可以讓比賽獲得獎金累積更快,於是靠著暑假的時間擠進世界第六強戰隊參賽,獲得很高的積分值。但後來因為高強度的比賽壓力,讓他覺得光靠自己的技能賺錢太辛苦,所以他又思考如何創業累積財富...

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Business Owner:建立產業

後來,他也經營資源產業當礦業老闆,他做過農業當物產大亨,也曾經賣過冰(他覺得特別好賺),後來他學會看物價行情走勢投入不同的產業經營,賺取更高的投資報酬率,而且錢滾錢,投資設備並養了一票員工(奴隸),現在他每天都能產出穩定被動收益。對,連「被動收益」這個概念我都不用教他了...(汗)

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Investor:金融投資客

後來他累積資本之後,也學會玩商品市場,低買高賣,還知道可以場外投資「高頻交易程式」,爭取第一時間賺取利差,相當於玩金融交易,也投資某些高價稀有裝備,賺差價賣出套利(有點類似真實世界的交易拍賣會),還學到了如何用高額資金壟斷市場進行市場價格操作(根本就是做莊的概念),當然,玩得越高檔,過程的風險就越大,這幾年當中他也被詐騙了好幾次,我就安慰他說當作是繳學費,重點要總結每次被詐騙的心得,並歸納出自己的缺陷進行改善,因為以後出社會被騙不如現在先被騙,現在的學費代價還是最低的!

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元宇宙遊戲就是人生體驗遊戲

現在他除了Minecraft和Roblox (另一個自由度很高的元宇宙遊戲),其他遊戲根本就看不入眼,我想也是,能夠體驗另一種人生,開創無限可能的事業,才是能夠帶給你最大刺激與滿足的娛樂體驗,而這類遊戲內容延伸性非常豐富,讓他提早體驗到我可能再過十年才會跟他談到的經濟與人生哲學議題,也算是一種投資(把他的遊戲時間當作成本,換取提前接受社會教育的機會)。

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不過呢,在這裡還是得要提醒,遊戲時間真的要控制,學業也要兼顧,還有要讓他慢慢鍛鍊EQ,商場狡詐與競爭得失都是考驗人性的難關,過程中一定會遭遇許多挫折,這方面我只能從旁默默觀察,適時的點醒,並讓他吸收後慢慢成長。

這類元宇宙遊戲的黏滯性很強,而且可能充滿各種人性的考驗與風險,如果家長考慮讓小孩體驗,建議可以用陪伴分享聆聽的方式,觀察小孩遊戲中的心得與點滴,也不失為是一個陪伴他成長的方式喔~!

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也許未來世代就是元宇宙世代

其實,現在我們使用Facebook在網路上做各種交流,也是一種元宇宙的概念,因為我們都在無遠弗屆的虛擬社交平台中,各自扮演著與自己真實世界不一定完全相同的角色。

而我們的下一代,從小就在元宇宙遊戲中成長,或許他們未來世代的人生事業核心,真的也可能是在另一個我們摸不到的元宇宙中發光發熱呢...?

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我問我兒子:那...你現在玩到這裡,你遊戲中的資產換算成台幣大概價值多少...?

我本來以為他要跟我說一兩萬了不起了(因為他曾經為了遊戲裝備,拿零用錢課金大約快一萬塊),他算了一算,說如果依照他的資產,現金流,稀有裝備,特殊名譽等級,還有帳號名稱長度,拿到黑市交易的話(對,非法的渠道XD),大概價值在15-20萬台幣之間吧...!但他說他不會賣,因為以後增值更快...!

坦白說,我聽了頗為震撼,他今年才剛上國一,而我當年國一的時候,別說能玩遊戲賺錢,連錢怎麼賺都還沒概念呢...

科技發展與教育養成如何平衡?

元宇宙世代,真的不是你我的界限可以想像的,我們都以為老一代跟不上我們這一代的網路世代,說不定未來我們將會用更大的差距,被下一個元宇宙世代給狠狠甩開,科技日新月異,真的是「後生可畏」啊...!

當然,過度沉溺遊戲也會造成小孩成長的不均衡,如何在休閒與學習,還有身心靈發展上取得最佳的尺度與平衡,也許是現代父母最需要修的一門課吧!

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